Dark Souls "Fix дозволу і графіки". Управління на клавіатурі в Dark Souls: всі частини Dark souls fix дозволу і графіки

Dark Souls - серія RPG ігор, яка відрізняється підвищеною складністю. Японські розробники зробили так, щоб у гравців не було права на помилку. Кілька пропущених ударів обертаються смертю персонажа. А деякі боси можуть знищити вас з одного розмаху. Рольова гра була випущена на консолях, а потім перенесена на ПК. Це спричинило за собою серйозні проблеми з управлінням на клавіатурі в Dark Souls. У даній статті ми розповімо про цю особливість серії.

Перша частина

Перша частина серії вийшла в продаж в 2011 році на консолях попереднього покоління, а через рік розробники випустили спеціальну версію для персональних комп'ютерів. У ній була підвищена складність, додані нові предмети, локації і кілька босів. Єдине, до чого творці поставилися як-небудь - це управління на клавіатурі в Dark Souls. Більшість непідготовлених гравців, запустивши цю RPG на комп'ютері вперше, можуть бути шоковані. Консольне управління було адаптовано настільки погано і незручно, що для нормального геймплея простіше обзавестися геймпадом.

Також варто відзначити, що в меню налаштувань гри немає відображення клавіш і дій, за які вони відповідають. Перший час гравцям доводилося експериментальним шляхом з'ясовувати, за що відповідає кожна кнопка. До того ж призначити нове керівництво через стандартне меню гри у вас ніяк не вийде - для цього будуть потрібні фанатські модифікації або перевидання, яке вийшло тільки в 2018 році, через 7 років років після релізу оригіналу.

За замовчуванням розташування клавіш вибрано розробниками вельми дивне і нелогічне. За допомогою патча на зміну розкладки найкраще привести управління в більш стандартний вид для комп'ютерних ігор. Наприклад, можна виставити пересування персонажа на клавіші WASD, а сильний і слабкі удари на кнопки мишки. Оскільки в Dark Souls часто доводиться пити Естус (зілля лікування), найкраще призначити цю дію на доступну клавішу. Наприклад, можна вибрати додаткові кнопки миші, якщо такі є, або привласнити дію на E, Q, F або найближчі кнопки.

Також під час налаштування управління на клавіатурі в Dark Souls рекомендуємо звернути увагу на парирування і перекати героя. Ці дії ви будете активно використовувати протягом всього проходження, тому не віддаляйте клавіші від стандартного розташування рук. Наприклад, перекочування можна призначити на клавішу "пробіл".

Ще одна проблема - це повороти камери за допомогою мишки. Щоб привести чутливість і інверсію в порядок, також встановіть додатковий патч або скачайте розширене перевидання.

Друга частина

Друга частина серії теж виходила спочатку на консолях, а потім перекочувала на персональні комп'ютери. Разом з поліпшенням графіки в новій версії з доповненнями гравці отримали більш адаптоване управління. Тепер в меню налаштувань можна вказати клавіші за бажанням. До того ж при призначенні кнопок ви будете бачити реальне назва клавіші.

Однак порт на комп'ютери виявився теж не зовсім гладким. Незважаючи на те, що проблема з налаштуванням управління в самому меню гри була вирішена, незручність під час геймплея нікуди не поділося. Варто зазначити, що для збереження зміненої розкладки вам необхідно натиснути на Backspace, а не на Esc. Не забудьте даний момент під час налаштування гри, щоб не призначати всі клавіші заново.

Як і у випадку з попередньою частиною, геймерам довелося чекати поновлення і модифікації, за допомогою якої можна поліпшити управління на клавіатурі в Dark Souls 2. Існує Dark Souls Script, який виправляє більшість багів і неточностей, пов'язаних з камерою і бойовою системою на комп'ютері. Для роботи патча вам буде потрібно AutoHotkey, який можна завантажити безкоштовно в Інтернеті. У самій грі необхідно скинути всі налаштування розкладки за замовчуванням, а потім призначити клавіші так, як вам зручно. Для включення і відключення скрипта використовуйте F12. В принципі, це все, що потрібно для комфортного проходження Dark Souls 2 на персональному комп'ютері без витрачання купи нервів.

Третя частина

До останньої (на поточний момент) частини серії розробники постаралися з перенесенням на ПК. Тепер гру можна пройти без детального налаштування під себе або підключення геймпада. В Dark Souls 3 управління на клавіатурі по зручності нічим не відрізняється від будь-якої іншої гри, яка спочатку розроблялася для даної платформи. Все, що вам необхідно зробити, це поставити зручні клавіші в настройках і підібрати потрібну чутливість мишки.

висновок

Від першої до третьої частини видно серйозна еволюція рольової гри. За жанром і структурі гра залишилася колишньою, але помітна робота над графікою, оптимізацією і якісним перенесенням з консолей. Тепер ви знаєте, як працює управління на клавіатурі в Dark Souls.

У ДаркСоулз граю вже давно, користуюся ріпаком гри з попередньо встановленою версією даного фікса - однієї з перших версій, якщо судити за датою складання ріпаку і мізерного колличество елементів поліпшення графіки. Чесно кажучи, нарікань в плані якості картинки і стабільності роботи у мене не виникало. Планка в 30 ФПС мене цілком влаштовує, а падіння в грі траплялися вкрай рідко і в таких місцях, де це зовсім не заважало.
Вчора вирішив покапаться в інтернеті в пошуках більш нової версії фікса і забрів ось сюди. Скачав версію 2.0.1 з посиланням на два поста вище. Став розбиратися. Насамперед кинувся в очі ефект "глибини різкості", точніше, його херово. На стандартних настройках він працює таким чином, що в десяти метрах від героя картинка перетворюється в цілковиту розмазню. Не знаю, кому це здалося красивим, на мій погляд, це вкрай незручно, бо таке відчуття, що у вас короткозорість і ігровий світ доводиться досліджувати чуть-ли ні на дотик :) Максимальна настройка даного ефекту, звичайно вирішує проблему "короткозорості" і робить з картинки "цукерку", але все ж помітно впливає на ресурсомісткість гри, що виливається в більш часті падіння ФПС. Та й чесно кажучи, ефект ДОФ на старому Фіксе (де картинка лише злегка втрачала чіткість на відстані, а не розмазувалася і хороводи різними світловими ореолами) мені був більше до душі.
Другим приємним нововведенням став ефект SSAO. Сильно мудрувати Не буду :) Все що знаю, це те, що данна технолоХія використовує особливу систему розсіювання і відбиття світла, яка на ділі створює учатсткі з більш-меннее сильним і "м'яким" затінення. ІМХО, дуже сімпотічний ефект.
Удомним в даному Фіксе здалося й те, що всі його налаштування лежать в одному ini-файлі, а в версії 2.0.1 ще й докладно розписати, що і за що відповідає.

Так ось, поставив я все це справа, викрутив графу на максимум, поставив ультро згладжування і вже при вході в локацію міста нежиті сталкнулся з частими падіннями до 15 ФПС :) Стало ясно, за що цю гру так лаяли в плані оптимізації. Став крутити настройки далі. До слова, зауважив, що гра не дружить з SLI, на старенькій 295-й GTX для гри використовувалися обидва ГПУ, на новій 690-й - тільки один. Тобто, картка в цій грі фактично на рівні нижче, чам одиночна GTX 680, звідси і всі витікаючі проблеми з недостатньою продуктивністю. ... вобщем, вистачить вже води лити, всерівно в докладному перерахування всього того, що було зроблене в процесі тесту фікса, толку не буде, скажу лише, що приемлимого рівня роботи гри без падінь ФПС домогтися з патчем 2.0.1 так і не вдалося .

Вступ


Для початку нам потрібно обзавестися самими фіксами. Щоб уникнути зайвих проблем з запуском гри, рекомендую ставити тільки "DSfix" і "Mouse Fix". Завантажити їх можна самостійно на просторах інтернету, свої я качав з PlayGround.ru.
На випадок, якщо когось в гуглі забанили

  • k / d / 0Vwah25De9gvJ
  • k / d / 7V_nCck8bFsnB
- ось посилання на обидва архіву. Їх вміст необхідно витягти в папку DATA самої гри.
Якщо ж знайшли самостійно і скопіювали куди потрібно - відкриваємо DSfix.ini і йдемо далі

Graphics Options

Розділ фікса, що дозволяє підвищити продуктивність самої гри, поліпшити \ погіршити якість зображення.

internal rendering resolution of the game
higher values ​​will decrease performance
Поля нижче є настройками дозволу рендеру гри. Чим нижче це значення - тим краще продуктивність і гірше якість. Ну і навпаки, відповідно. Якщо у вас досить старі комп - рекомендую встановити таке значення:
renderWidth 800
renderHeight 600
Найкраще ставити дозвіл рендера - під дозвіл свого монітора, якщо комп не слабкий. Але якщо залізо дозволяє - можна і поексперементувати.
The display width / height
Значення нижче - дозвіл самої картинки гри, фулскріна. Логічно встановити дозвіл вашого монітора. У мене наприклад це:
presentWidth 1440
presentHeight 900
Якщо ж значення виставити на 0, то буде встановлено той же дозвіл, що прописано вище в настройках рендера.

Framerate (60 Fps unlocker)

Найважливіший розділ, в якому настроюється той самий ФПС анлок.

# 0 = no changes to game code
# 1 = unlock the frame rate
unlockFPS 1
0 - не включати фпс анлок, більш 30 не хотіли понімется. 1 - включити.
Фпс анлок дозволяє підняти продуктивність навіть на тих комп'ютерах, які не видають навіть 30 фпс на "залоченним" режимі.
Увага! При використанні цього режиму гра у вас може видавати повідомлення:
Недостатньо кадрової частоти для мережевої гри
після чого гра буде перезапущено в режимі оффлайн. Як боротися з цією проблемою - ніхто толком не знайшов конкретного рішення. У мене це повідомлення вискакує тільки тоді, коли я кілька разів натискаючи Alt + Tab переключаюсь між грою і браузером, наприклад. А так - граю з фпс анлока в онлайні.
FPS limit, only used with unlocked framerate
Так само як рекомендується в налаштуваннях не виставляти значення вище 60. Але можете і поексперементувати.

Window & Mouse Cursor Options

Ті самі настройки, які прибирають білий курсор з гри. Працюють лише в тому випадку, якщо був встановлений Mouse Fix.
Я його повністю прибрав вот такой вот налаштуванням:

# Borderless fullscreen mode
# Make sure to select windowed mode in the game settings for this to work!
# 0 = disable
# 1 = enable
borderlessFullscreen 1

# Disable cursor at startup
# 0 = no change
# 1 = off at start
disableCursor 1

# Capture cursor (do not allow it to leave the window)
# 0 = don "t capture
# 1 = capture
# (This also works if the cursor is not visible)
captureCursor 0

В Dark Souls 3 управління на pc- це один з каменів спотикання. Справа в тому, що даний проект перенесений з консольної платформи, тому призначення клавіш коштує як на джойстику від ігрової приставки XboxOne. Нижче наведена таблиця, де спочатку буде йти призначена кнопка (англійський алфавіт), а після виконувану дію.

взаємодія

Hotkey

бій

В Dark Souls 3 управління на клавіатурі реалізовано не кращим чином, тому рекомендується переналаштувати його для своєї зручності.

баги

Крім цього в Дарк Соулс 3 управління на ПК може супроводжуватися деякими помилками. Найпоширенішими з них є:

  • Чи не працює клавіатура.
  • Чи не налаштовується конфігурація.

Рішення

Дарк Соулс 3 - це мульплатформер, тому в меню налаштувань можна побачити як геймпад, так і стандартну гарнітуру. Найчастіше проблеми виникають, коли користувач використовує для гри некоректний контролер, який прописаний в опціях. Інша причина збою - підключення двох пристроїв одночасно. Клавіші управління можна змінювати, якщо в опціях виставлений правильний пункт.