Опис сервера TechnoMagic. Онлайн гра Техномагия. Огляд гри, відео огляд, поради по грі Частоти природних явищ

(Vadim3157 @ 09.01.2015 - час: 10:37)
На двох фото на пристроях є дроти з роз'ємом, значить це куди то приєднується, куди?

Абсолютно вірно. Генератор оргона підключається до генератора електричних імпульсів (генератору частот).
Генератор частот може бути зібраний окремої схемою і перебудовуватися частотозадающіх регуляторами. А може бути віртуальним, що запускаються на комп'ютері, в цьому випадку котушка кристала підключається до виходу аудіокарти комп'ютера.

Коли на котушку кварцового кристала подається частотний сигнал, потік енергії оргона модулюється частотою цього сигналу. Чистий, не модульований потік оргона не має ніякого впливу на навколишнє.

Ось список основних модулюючих частот впливають на людський організм.

Частоти мозкових хвиль

Ці частоти впливають на ментальний стан. За допомогою звуку, спалахів світла і інших подразників, Ви можете налаштувати свої мозкові хвилі на роботу на певній частоті і, одночасно, досягти ментального стану, асоційованого з цією частотою. Ці частоти були тестовані на використання з імпульсною життєвою енергією, яка в дійсності дуже придатна для таких цілей, крім того вона може передаватися на відстані без використання громіздких шаушніков і очок.

заряджають частоти

Ці частоти можуть бути використані для стимуляції деяких частин тіла, таких як чакри або окремі органи.

Частоти природних явищ

У цю групу входять частоти, які зустрічаються в природі (шуманівською резонанс, наприклад), а також розрахований резонанс орбіт різних планет. Люди, які використовують ці частоти, стверджували, що вплив на людину певним чином пов'язано з певними планетами. Це благодатний грунт для досліджень астрологів, особливо з використанням програм реалізації намірів.

Частоти нижче 1 Гц
0.30 - 0.15 Підйом настрою, в разі депресивних станів
0.5 Гц Тонизирование всього мозку. Досить розслаблюючий вплив, особливо на нижню частину спини і голову. Заряд енергією щитовидної залози, репродуктивних органів, стимуляція функцій обміну речовин.

1 Гц - 10 Гц
1 Гц Хороше самопочуття, стимуляція секреції для вироблення гормону росту, допомагає отримати загальне уявлення про взаємозв'язки, особливо щодо гармонії і балансу.
2.5 Гц Розслаблення. Виділення ендорфіну.
3 Гц Підвищена реакція.
3.4 Гц Міцний сон.
3.5 Гц Почуття єднання з навколишнім, вивчення іноземних мов, підвищений рівень сприйняття.
4-6 Зміна ставлення і настрою.
4-7 Тета хвилі: пам'ять, уяву, образне мислення, творчість, задуми, мрії, зміна напрямку думок, дзен медитація, дрімота.
Дві вищеописані настройки є діапазон між 4-6 і 4-7 Гц відповідно.
Я раджу використовувати випромінює панель (stick pad), маятник і інші прилади, що працюють на основі ідеомоторного взаємодії, щоб з точністю встановити необхідну для Вас частоту.
4 Гц Екстрасенсорне сприйняття, спостереження на відстані, покращує пам'ять, зміцнення організму, швидке відновлення після фізичних навантажень.
4.5 Гц Стан сну, шаманське сприйняття, яскравість уяви.
4.6 Гц Емоційна імпульсивність.
4.9 Гц Самоаналіз, розслаблення, медитація, глибокий сон.
5 Гц Навчання, здатність нестандартного вирішення проблем.
5.25 Гц Яскрава уява, ясні образи.
5.5 Гц Набуття над-знання, усвідомлення необхідного зростання і правильного напрямку, духовнесамовизначення, готовність до духовного розвитку.
5.75 Гц Покращує здатності творчого мислення
5.8 Гц Знижує відчуття страху, стан розрізненості.
6.0 Гц Зміцнення довгостроковій пам'яті.
6.3 Гц Позитивною вплив на ментальні і астральні проекції, спостереження на відстані, здатності до іноземних мов, поліпшення пам'яті.
6.5 Гц Прискорене навчання.
6.75 Гц Душевний спокій.
6.88 Гц Душевний баланс і спокій.
7.0 Гц Ментальні і астральні проекції, телекінез.
7.5 Гц Творчість, концентрація на своєму внутрішньому світі, пізнання «цілі» життя, творче мислення підсилює зв'язок з духовними наставниками, сприяє зануренню в медитацію, усвідомлені сновидіння.
7.83 Гц Частота Землі, приземленість, шуманівською резонанс, опір контролювання свідомості, прискорене навчання, стійкість до стресових ситуацій.
8-10 Гц Придбання нових знань.
8.0 Гц Звернення до минулого досвіду, стан гіпнозу, зниження стресу і тривожного стану, глибоке розслаблення, встановлення зв'язку з минулим життям.
8.3 Гц Ментальне уяву, ясновидіння, екстрасенсорне сприйняття.
9.0 Гц усвідомлення причин дисбалансу організму, легкі способи встановлення балансу.
9.16 Гц Поліпшення навичок вирішення конфліктів.
9.5 Гц Здатність з легкістю усвідомлювати різну інформацію.
9.6 Гц Середня домінуюча частота, пов'язана з магнітним полем землі, розслабляє особа (лосьйони).
10 Гц Збільшене виділення серотоніну, підняття настрою, повсюдно корисна, нейтралізує ефекти похмілля і порушення добового ритму організму. Частота контролю розуму Сільви.

10 Гц - 20 Гц
10.5 Гц Розслаблене неспання, загальний стабілізатор, повідомлення душі з розумом, серцева чакра.
10.6 Гц Розслаблений і пильний.
11 Гц Спокійне і розслаблене мислення, уважність, зниження стресу.
12 Гц Концентрація, душевну рівновагу, момент переходу, час йде швидше, Горлова чакра.
12.3 Гц Здібності візуалізації.
13-30 Гц Спокійне неспання.
13 Гц Аджна чакра, здатності візуалізації і осмислення.
14.1 Гц Пильний і зосереджений, життєздатність, концентрація на завданнях, частота землі, підвищення інтелектуальності, сприятливо для фізичних навантажень.
15.4 Гц Інтеллектуальноть, кора головного мозку.
16.4 Гц Чакра корони, перевага.
20 Гц Подолання втоми, заряд енергії. Фітнес, зниження стресу, ментальна проекція підсвідомих (несвідомих) команд.

20 Гц - 100 Гц
22.0 Гц Астральне подорож.
25 Гц Впевненість в собі, впевненість у спортивних перемогах.
27.5 Гц Найнижча частота на фортепіаноMP2.
32 Гц десенсибілізаторів, збільшує силу і пильність.
33 Гц Свідомість Христа, гіперчутливість, частота пірамід (всередині).
35 Гц Пробудження середніх чакр, баланс чакр.
38 Гц Вироблення ендорфіну.
40 Гц Набуття контролю над вирішенням складних ситуацій, особливо при необхідності негайних дій.
50 Гц Зниження мозкових ритмів.
55 Гц Тантра, кундаліні.
62 Гц Відчуття фізичної сили.
63 Гц Астральні проекції.
70 Гц Ментальні і астральні проекції.
72 Гц Емоційний спектр.
80 Гц Усвідомлення і контроль над правильним напрямком.
83 Гц У деяких людей відкривається третє око.
90 Гц Хороше самопочуття, відчуття безпеки, благополуччя і балансу.
98 Гц Хара-центр.

100+ Гц
105 Гц Загальне уявлення про складні ситуації.
108 Гц Абсолютне знання.
111 Гц Бета-ендорфіни, регенерація клітин.
126.22 Гц Сонце.
136.1 Гц Сонце: світло, тепло, радість.
140.25 Гц Плутон: сила, переломний момент і зміни.
141.27 Гц Меркурій: інтелектуальність, рухливість.
144.72 Гц Марс: активність, енергія, свобода, гумор.
147.85 Гц Сатурн: розлука, смуток, смерть.
183.58 Гц Юпітер: зростання, успіх, справедливість, духовність.
194.71 Гц Земля: стабільність, приземленість.
207.36 Гц Уран: спонтанність, незалежність, оригінальність.
211.44 Гц Нептун: несвідоме, секрети, уяву, духовна любов.
221.23 Гц Венера: краса, любов, сексуальність, чуттєвість, гармонія.
247 Гц Відчуття умиротворення.
250 Гц Піднесений і відроджений.
272 Гц 33-тя октава земного року.
384 Гц Вібрація Гурджиєва, відповідна кореневої чакри.
420.82 Гц Місяць: любов, чутливість, творчість, жіночність, внутрішня сутність.
494 Гц Духовне відродження.
523 Гц Страх і паніка.
698 Гц Сильне почуття любові
794 Гц Потужна сильна волі
880 Гц Багата уява

Техномагия онлайн- браузерна багатокористувацька онлайн гра з елементами пазла. Розробником гри виступає компанія CyberCrew. Гра повністю перекладена на російську мову і поширюється по умовно-безкоштовній системі free to play.

Ігровий сеттинг дозволяє відвідати світ, в якому магія межує з технологіями. Світ Еленор є казкову країну, де ведуть багатовікову війну дві раси - люди і гноми. Війна триває вже так давно, що навіть найстаріші жителі Еленор не пам'ятають з чого вона почалася. Люди в своєму розвитку пішли в вивчення древніх таємниць і містичних навчань, в той час як гноми завжди прагнули до нових відкриттів і винаходів. Перед гравцем постане вибір, чию сторону конфлікту зайняти. Слідуючи по сюжетної лінії, гравцеві представиться шанс стати тим, кому судилося закінчити давню війну.

Кожна з двох рас має ряд своїх особливостей, які грають не останню роль в геймплеї гри. В першу чергу це відмінності в ідеології ведення бою кожної раси. Так люди вважають за краще використовувати різні магічні хитрощі для перемоги, не соромляться лікуватися і застосовувати заклинання ослабляють ворога, в той час як гноми поважають лише науку і перемагають в боях за рахунок точного розрахунку в створенні механізмів. Однак не всі гноми не сприймають магію. Гірські довгожителі, які бачили початок зародження технічного прогресу, ще пам'ятають, як користуватися рунической магією.

Нових гравців Техно магія зустріне низкою навчальних завдань, які ознайомлять новачків з ігровим інтерфейсом і основами геймплея. Ряд квестів, який проведе гравця по більшості локацій, являє собою набір захоплюючих міні-історій. Рольова система Техномагия дозволяє прокачувати основні характеристики героїв і покращувати спецздібності. По ходу розвитку героя в його розпорядження будуть даватися все більш потужні вміння.

Бойова система є одним з найцікавіших аспектів гри. Бої в Техномагия реалізовані у вигляді логічного пазла. На ігровому екрані, під час битви з ворогом, перед гравцем розташовується поле з різнокольоровими кристалами і черепами. Гравцю необхідно збирати комбінації різних каменів, щоб активувати потрібні вміння. Тактичні особливості ігрового процесу під час боїв дозволяють підлаштовувати супернику пастки з чорних каменів з черепками або використовувати камені, які необхідні ворогові для застосування вмінь.

Для бажаючих випробувати свої бойові навички проти інших гравців в грі є PvP-арена. За перемогу на арені гравці отримують очки рейтингу і деякі матеріальні бонуси. Змагальний елемент забезпечує постійний ажіотаж навколо бойових арен. На високих рівнях є шанс отримати рідкісне зброю і броню за велику кількість очок арени.

Техномагия 4 має дуже приємний зовнішній вигляд. Деталізована 2D графіка з безліччю сучасних ефектів надає ігровому процесу динаміки. Музичний супровід порадує якісною добіркою тематичних мелодій під кожну локацію.

У грі є крафтового система, яка включає в себе 4 професії:
Алхімік - алхіміки, завдяки своїм знанням про властивості різних речовин, здатні виготовляти різноманітні зілля.
Тайнопісец - майстри таємних рунічних знань. За певну кількість ресурсів і плату готові створювати руни, наділені магічними властивостями.
Ювелір - вправний майстер, який з максимальною точністю дотримується пропорції магічних металів, створюючи не тільки прикраси, але і могутні артефакти.
Коваль - ковальство одне з найдавніших ремесел Еленор. У постійних війнах рятувати не еліксири і магія, а тільки якісна броня, за яку справжні герої готові віддати чималі гроші.

Для всіх видів ремесел необхідні великі кількості ресурсів, які самостійно роздобути в потрібних кількостях проблематично. Для вирішення даної проблеми гравці вступають в великі гільдії, для яких кують екіпіровку або створюють різні еліксири натомість на ресурси. Залежно від вибору професії гравець буде займати ту чи іншу посаду в гільдії, і отримувати за це відповідну оплату.

У Техномагия також є досить цікава соціальна система, що дозволяє знайомитися і спілкуватися з іншими гравцями прямо під час гри. Гравці можуть збиратися в клани і вести кланові війни проти кланів протиборчої раси. Також для кланів передбачена можливість придбання власної нерухомості.

Розробники з CyberCrew зробили по-справжньому цікавий і незвичайний проект, який поєднує в собі елементи класичних RPG з цікавими логічними пазла. Техномагия повинна сподобатися всім любителям нескладних сюжетних ігор на зразок Puzzle Quest. Крім того гру можна віднести до розряду

Відразу скажу, комп'ютерні ігри для мене раніше ділилися на постійні (CS, Q3, NFS і GTA) і не постійні (зазвичай РПГ-шки та інші головоломки) які проходили швидко і забувалися майже відразу.

Але все змінилося в 2008 році, під новий рік. На початку грудня я став помічати вечорами як мій син (йому тоді було 7 років) періодично кликав маму (мою дружину) до комп'ютера для допомоги в пересуванні якихось камінців на ігровому полі. Далі - більше, вечір за ввечері син з дружиною все більше сиділи за комп'ютером і вже майже не розмовляли зі мною. Через тиждень мені стало цікаво, чому весь вільний час моя сім'я присвячує якийсь браузерної грі. Я вирішив зар перса і сам подивитися що такого в цьому Гемплей?

Так як я не збирався грати так довго (та й це мій перший досвід в подібних інтернет-проектів), то перші рівні пролетів скоріше, чи не хитаючись і не звертаючи уваги на пропоновані квести. Досягнувши 5-того левела я почав розуміти що в грі боївка має ще більш цікавий зміст, рухати камені можна не просто збираючи комбінації, але і можна кастовать магії (які стають доступними з отриманням нових рівнів), з цього моменту мене почало засмоктувати в цю гру :)

Бився з мобами в безпечних локах і знати не знав що роблю все не так. Між боями почали цікавити не складні квести ... Промайнув ще 3 рівня, я навчився дивитися інфу персонажа :) і з гіркотою виявив що з пропонованих медалей у мене немає жодної відкритої.

Як я віддав 30 місяців Техномагия


Як я віддав 30 місяців Техномагия

Довідався як і що, почав задротствовать, все радили кинути цього перса і зарегиться нового, але я ж настирливий. На 9-тому рівні я пішов в Колізей і в першому ж PvP бою перемігши мені дропнулась сокира Руйнівника(На той момент це було одне з найсильніших зброї в проекті). Крикнувши в ігровому чаті про свій дропе мене з привітаннями почали завалювати пропозиціями продати цей девайс за ігрову валюту. При гос.стоімость сокири в 40 золотих мені запропонували 65 золота, але попросили почекати день, поки реальні гроші закинуть в проект і обміняють на ігрову валюту, так я дізнався що є люди які за намальовану сокиру готові віддати 65 тисяч рублів !!

Заводити нового перса тепер вже точно не світило. На виручені гроші я купив фул Гадзога, Прокачавши трохи клікових медалей я спустився в підземелля і там ще більш азартно почав гру проти мобів постарше і супротивників, які до речі все ж частіше виносили мене ніж я їх (ну це і зрозуміло, я то хоч і в красивому чарівному шмаття, але все ж залишався нубом).

Всі ці дійства відбулися зі мною за 2 з половиною місяці. Тепер моя сім'я вечорами тільки сиділа за своїми комп'ютерами і розмовляла виключно через ігровий чат.

Наступним етапом гри було створення свого клану. Як доросла людина я розумів, раз я упустив прокачування на першому етапі гри, то чим далі тим складніше мені буде надолужити згаяне, а створення і керівництво кланом мені реально допоможе відчувати в грі себе комфортніше. Нафармів за 2-3 тижні 50 золотих (саме стільки коштує реєстрація клану), створивши клан-сайт - я подав заявку Адміністрації і зареєстрував клан Норт.

Навички управління і досвід в маркетингу в нагоді і в грі. Я вступив хитро, знаючи що за то що клан входить в ТОР10 Адміністрація винагороджує клан пляшками (Еліка, сувоями і т.п.) я поколупався на форумі гри і дізнався формулу розрахунку рейтингу, Справа залишалася за малим, потрібно було щоб в клані було максимальна к-ть осіб (дозволено було тоді не більше 30) і всі перси повинні бути великого рівня і з хорошим рангом. Всі клани на той момент брали ігрове золото за вступ і щомісячний податок з кожного (причому це були нормальні суми і не кожен міг ось так просто віддати їх зі свого рюкзака). Я ж придумав термін - екскурсія по клану Норт. Блукаючи по найлюднішим локам я вишукував Хаєв без клану і пропонував їм ту саму екскурсію в мій клан на тиждень - безкоштовно!Якщо сподобається у нас - то плати за вхід і залишайся, не сподобається - ти нічого не втрачаєш і виходиш з клану. Це спрацювало!Набирати "гостей" в клан я починав за 5 днів до кінця місяця, адже підрахунок рейтингу проходив в останній день місяця (в розрахунок бралися всі досягнення кожного гравця за місяць, не важливо чи був він весь місяць в цьому клані чи ні), тобто ХАІ входили безкоштовно і тим самим давали моєму клану рейтингові очки - і їм не накладно, і мені добре. Першу половину клану укомплектовувати було важко, за те друга половина, бачачи в клані хороше кількість Хаєв, йшла із задоволенням. Треба зауважити що йшли від нас після підрахунку рейтингу і роздачі халявних Еліка взагалі одиниці. Так мій клан з першого місяця свого існування відразу увійшов в ТОР10 і не виходив звідти жодного разу за 2,5 року :) Така практика екскурсій нас виручала майже кожен місяць.

Погравши місяців 6 мій клан пройшов клановий квест і обзавівся літаючим клановим островом (це дуже серйозний результат і з такого клану мало хто хотів би вийти, та й в такий клан прагнули потрапити величезна кількість гравців). Далі ми відкрили на ньому три торгові лавки в яких продаються за ігрову валюту безліч еліксирів, рецептів, боєприпасів та інших корисних для гри речей.

А Адміністрація постійно вводить нові квести, локації, батлграунди, медалі та досягнення, за що їм окремий респект!

Ось так, а багато хто до цих пір вважають що не можна бути в сильному клан і комфортно грати не вливаючи постійно реал.

Огляд гри Техномагия

Браузерна онлайн гра техномагів - розрахована на багато користувачів гра, в яку можна грати онлайн, без установки додаткових програм, прямо в улюбленому браузері. Гра техномагів відмінно поєднує в собі такий вид гри, як покрокову стратегію і з елементами логіки. Суть Техномагия - боротьба між гномами і людьми. Ці дві раси століттями воюють між собою, намагаючись знайти панування над казковими землями Еленор.
Гноми і люди мають свої переваги, характерні тільки їм і недоліки в плані бойових умінь. Наприклад, люди відмінно володіють магією, але у них немає особливих досягнень в науці і техніці, які можуть стати в нагоді як в боях, так і в подорожах по світу Еленор, гноми навпаки не вміють чаклувати, але вони добре підковані в технологічному плані.
Грати в Техномагия щодо просто, але ігровий процес по-справжньому захоплює. Гравці можуть подорожувати по ігровому світу, займатися дослідженням територій, виконувати різноманітні квести і, звичайно ж, боротися з різними жахливими монстрами.
Поле битви є дошку, на якій викладені магічні камені різних кольорів. Борються гравці ходять по черзі, послідовно віддаючи команди своїм війнам. При переміщенні об'єктів слід намагатися, щоб три і більше одноколірних каменю вишикувалися в один ряд. Зниклі камені переносяться в особисту скарбничку гравця і активують нові бойові вміння. Наприклад, для того, щоб спопелити свого ворога кульовою блискавкою, необхідно зібрати п'ять зелених і три червоних каменю. Також в межах ігрового поля є черепа, об'єднавши в один ряд які, з'являється можливість нанести критичний удар супернику. Битва між гравцями закінчується тоді, коли у одного з них повністю вичерпується здоров'я.


Браузерна онлайн гра техномагів не має особливих вимог до начинки вашого комп'ютера, так як ігровий процес проходить, як було зазначено раніше в браузері. Але ось наявність не тарифікуються, тобто безлімітного інтернету стає просто обов'язковою умовою, хоча в наш час досить складно знайти користувача мережі інтернет, який користується тарифікуються інтернетом. Також слід зауважити, що для коректного відображення графіки слід скористатися одним з декількох браузерів, здатних коректно відображати елементи технології flash.
В даний час онлайн гра техномагів постійно розвивається і вдосконалюється. Розробники додають в гру монстрів, з'являються нові локації, постійно поповнюють ряд сюжетних і квестових завдань. Грати стає все цікавіше. Скоро гравцям буде доступне придбання особистого вихованця, який буде надавати позитивний вплив на бойові параметри героя. Також гра техномагів щорічно стає номінантом на різні премії в області онлайн ігор, що проходять під егідою різних незалежних видань комп'ютерної та ігрової тематики. Будемо сподіватися, що незабаром ця гра займе гідне місце в категорії кращих онлайн ігор, він дійсно цього варта.

Відео огляд онлайн ігри Техномагия:


Гайд: 5 рада з онлайн грі Техномагия

"Техномагия" являє собою онлайн-гру, в якій гравцеві надається можливість стати одним із захисників чарівного світу Елінор. Безперервні війни, що панують в чарівному світі, завдають величезної шкоди всьому живому, а головним завданням гравця є зробити все, для того щоб війни припинилися. Браузерна онлайн-гра "Техномагия" вийшла в світ в 2008 році, проте гра не втрачає популярності досі. 5 секретів, які полегшать життя гравцям в грі "Техномагия", представлені нижче.

1. Коли гравець вступає в бій його погляду відкривається міні-гра, в якій потрібно скласти по три камені по горизонталі і по вертикалі. Для того, щоб не програти бій бажано скласти не три каменю, а чотири: так зменшитися можливість помилитися, а значить - збільшитися шанс виграти.

2. Війна в грі вибухнула між расою гномів і расою людей. Крім того, щоб ховатися від шкоди протилежній раси (в залежності від того, за яку расу гравець вибрав грати), варто бути завжди напоготові і не забувати про те, що крім протилежної раси на гравця можуть напасти і звичайні монстри, яких в грі предостатньо і яких потрібно знищувати.

3. Монстри в даній грі діляться на звичайних і епічних. Звичайного монстра нескладно перемогти, досить приблизно 2-3 удару, а ось з епічною монстром доведеться повозитися. При цьому не варто кидати розпочатий бій з епічною монстром, т. К. В разі перемоги, нагорода за епічно монстра набагато вище, ніж нагорода за переможеного, звичайного монстра.

4. Якщо гравцеві знадобитися помічник, то гравець може завести власного вихованця, яких всього 4 види: Сині, Сірі, Зелені і Помаранчеві. Вихованець-помічник буде допомагати своєму власникові в боях, а значить здобути перемогу над супротивником стане простіше.

5. Необов'язково відразу проходити реєстрацію в грі. Для того, щоб зрозуміти подобатися гра чи ні, можна просто пограти в браузері, а потім, якщо "Техномагия" припаде до душі, пройти нескладну реєстрацію.